没有任何注释 ,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,玩家想重温经典,屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装,为Windows XP 64位版做准备 。真正

移植完成后,原因

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正不是原因版权问题,目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本 。但很快发现无从下手 。掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,代码也不在微软手中 。原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,不再将其纳入后续Windows版本 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

3D弹球游戏本身并非微软开发,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

最终管理层决定放弃3D弹球,到Windows Vista时突然消失。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

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Win砍掉经典3D弹球真正原因�	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,但别无选择。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。在64位环境下行为发生了变化 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。游戏根本没法正常玩 。

代码是外部公司多年前写的,微软内部没人理解其运行机制 ,

微软没有源代码的所有权,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,也无法自行修复或重写,